非常经典的像素画教程
  • 编者的话
  • 第一章:工具选择
  • 第二章:基本线条
  • 第三章:基本图形
  • 第四章:基础透视
  • 第五章:基础造型
  • 第六章:色彩过渡
  • 第七章:明暗关系
  • 第八章:物品实例解析
  • 第九章:动物造型
  • 第十章:人物造型
  • 第十一章:建筑造型
  • 版权声明
由 GitBook 提供支持
在本页

这有帮助吗?

第六章:色彩过渡

上一页第五章:基础造型下一页第七章:明暗关系

最后更新于5年前

这有帮助吗?

要理解和运用色彩,必须掌握进行色彩归纳整理的原则和方法,其中最主要的是掌握色彩的属性。像素画中色彩运用当然也遵循着这种规律,但是在这里我们并不会去解析这些烦琐的问题。毕竟这只是一篇像素画的教程,如果想要深入这些问题,不仿可以找些关于色彩的明度、色相、彩度以及色彩混合、色彩对比、色彩搭配等文章来读一下。

针对像素画色彩运用,我们大致可以简单的理解成为:平面的纯色填充、中间色的过渡、色彩明暗关系的确立。而其中平面的纯色填充,并没有任何技巧性的东西,只要有足够的耐心就可以了。因此本章着重于像素画颜色过渡规律的学习。

像素画颜色过渡方法之一、均匀过渡

同一色系中把颜色由深至浅或者有浅至深的排列,以起到均匀渐变的效果。此种过渡方法普遍运用于小范围的像素绘画中。如图所示:

像素画颜色过渡方法之二、双色过渡

根据其中一种颜色点的疏密排列,产生过渡效果,此种过渡方法较常用于平面的绘制上。绘制这些点因为具有规律性,所以这时你可以使用一下复制与粘贴功能,将会大大改善你的工作效率。如图所示:

像素画颜色过渡方法之三、圆柱体过渡

同一色系多种颜色的渐变过渡,以至达到一种立体感,此种过渡方法适合于圆柱类物体的上色。如图所示:

像素画颜色过渡方法之四、网点渐变过渡

另一种平面的过渡方法,在一种颜色的基础上再叠加网格,绘制出的物体过渡自然,颜色饱满,但是难度较高,不易掌握。如图所示: